詳細書目資料

資料來源: TAAZE 讀冊
8
0
0
0

Unity遊戲設計育成攻略 / 北村愛実著 ; 陳子安譯.

  • 作者: 北村愛実 著
  • 其他作者:
  • 其他題名:
    • Unityの教科書 : 2D&3Dスマートフォンゲーム
  • 出版: 臺北市 : 旗標 2019[民108].
  • 主題: 電腦遊戲 , 電腦程式設計
  • 版本:初版
  • ISBN: 978-986-312-582-2 (平裝:NT$560)
  • 一般註:譯自 : Unityの教科書 : 2D&3Dスマートフォンゲーム
  • 讀者標籤:
  • 引用連結:
  • 系統號: 005451635 | 機讀編目格式

館藏資訊

★★★★★ 日本 Amazon 最暢銷、最簡單好學的 Unity 系列書

Unity 是遊戲設計最廣為人知的開發工具, 操作介面要上手並不難, 但要做出像樣的遊戲就不容易了, 因為製作遊戲除了開發工具的使用外, 還要懂得「遊戲製作流程」。

本書將遊戲製作流程簡化為 5 個步驟, 只要依照這這個流程, 就可以很有頭緒地完成每一階段的工作, 順利完成整個遊戲製作。

許多初學者因為「不會寫程式」在一開始製作遊戲就卡關, 因此本書開頭就會先補充最基礎的程式語法, 只要抱持著「要讓遊戲動起來」的心情, 一定很快就會學會。

全書以淺顯的文字與圖片前後對照, 搭配遊戲情境解說和逗趣的角色設計, 讓讀者清楚了解遊戲開發的過程, 只要重複累積這些經驗, 一定可以製作出屬於自己的有趣遊戲!
本書特色 :
經實際測試, 本書內容適用 Unity 2019/2018/2017 等版本

★ 初學者也可以製作遊戲!
提供不同遊戲類型的實作範本, 照著五步驟 SOP 讓新手不再碰壁。

★ 沒學過程式也沒關係!
本書從 C# 的基本語法開始學習, 沒有程式基礎也能得心應手。

★ 不管什麼平台都適用!
因應多元的作業環境, 提供橫跨 iOS / Android / Mac / PC 各平台的解決方案。

★ 讓遊戲變得很有趣的技巧!
關卡設計的難易度, 讓遊戲變得更具挑戰性和互動性, 讓遊戲更好玩。

★ 學習輔助教材
遊戲製作素材(2D/3D 圖片、音效)
手機版/電腦版跨平台遊戲範例專案
遊戲範例程式碼

資料來源: TAAZE 讀冊
延伸查詢 Google Books Amazon

北村 愛実
生於 1988 年。畢業於立命館碩士班理工學研究科,在碩士班研發智慧型手機專用的影像處理軟體。也是貓咪插畫的繪圖者。

資料來源: TAAZE 讀冊
回到最上